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第二章:主神化身

        起源7号空间开启之初,自带一个初始位面。

        初始位面地图很小,仅相当于一座中型城市。

        唯一的好处是够自由,主神能够选择各种类型的世界,交给算力系统去推演,调取源质紫雾,生成世界全貌。

        王策在选择初始位面世界的类型的时候,毫不犹豫地摒除了魔法、仙侠等等花里胡哨的画风。

        因为空间只有1级,算力系统也只有1级。贸然选择强度过高、花里胡哨的画风,会占用大量的源质,而且效果不佳。

        更重要的是,魔法、仙侠世界,需要大量高智能的原住民背景板。

        创造一个城市,其实高楼大厦对于源质的占用很少,仅仅是一张地图;真正占用源质的大户,是城市里的原住民。

        要让位面世界贴近真实,就得让每个原住民,都有自己的想法和情感演绎,不是游戏里只会背台词的npc。

        所以……空间创造位面世界的时候,需要对原住民倾注大量的算力——每一个原住民,都是一个独立的“算力单元”!

        当然,原住民的“算力单元”相较于庞大的空间算力系统来说,很微小。

        如果把起源空间看成一个巨人,源质紫雾是他的血肉(能量源泉),那么一个个位面世界,就是一条条神经脉络;而位面世界内的原住民,则是神经脉络之中无数个微型神经元。

        每个神经元虽然微小,但都需要占用巨人的养分(源质紫雾)。

        回到最开始的问题:空间只有1级,源质太少。创造大量原住民,会占用大量源质,效果还不好。

        以后源质总量提高,就能考虑创造高端位面世界了。当然,随着空间升级,算力系统也会越发优化升级。到时再创造大批高智能原住民,对源质的压力会小很多。

        王策经过深思熟虑之后,最终选了丧尸元素,作为初始位面世界的风格。

        丧尸的战斗动作很简单,无非是扑、抓、咬三种,节省了大量的算力资源(源质)。

        更可贵的是丧尸不需要脑子,没有复杂多变的人类情感。、

        这一点值得五星好评。

        最后是难度方面,丧尸虽然弱,但胜在外形惊悚,一定程度上有淘汰契约者的能力,尤其是那些适应能力差的契约者。

        “现在,授权我……这具身体,进入【丧尸之城】的世界。”

        王策发布指令。

        能够切入任意世界,是他相较于其他契约者的优势之一。

        团子:【团子向主神提出特别警告:这具身体是主神返回现实世界的重要载体,其与现实世界的联系无法复制。这具载体死亡之后,主神即使将其复活,也将无法再凭借该载体返回现实世界。】

        王策一惊。

        按照团子的说法,王策这具契约者身体死了,是可以复活的。但复活之后,只能在本空间之中生存,无法再返回现实世界。

        这不就是无限坐牢?

        也许比坐牢好一点,毕竟可以去一个个位面世界游玩……

        王策定神思考了一会儿,抬头看向团子:“你似乎对我的‘原生身体’返回现实世界的能力很重视?不然不会对这一潜在风险,发出特别警告。”

        团子:【空间升级的某些特定物品,需要从现实世界寻找。此外,主神想要以这具载体,亲身参与空间战争,与现实世界的联系也必不可少——团子如此解释道。】

        王策明白了,看来自己的“原生身体”要爱惜着用,不能当炮灰随便舍弃。

        要是死了,固然可以凭借主神权限,重新“捏”一个王策出来,但也就是去了和现实世界的联系,会影响空间战争的布局,以及空间的升级。

        想通了这些,王策谨慎了许多:“团子,我进入位面世界场景之后,还能再动用主神的权限吗?”

        团子:【位面世界有自我保护机制,您身处位面世界内部时,可以动用一部分影响自身的权限,但不能动用影响其他契约者的权限——包括发布任务、踢出、抹杀其他契约者。若要强制动用上述权限,将导致位面世界场景崩溃。】

        也就是说,王策以契约者的身份,进入位面世界冒险时,那些针对其他“玩家”的权限就不好用了。

        王策顿觉可惜,他还想进入小世界场景后,因地制宜,给其他契约者发任务,方便自己捞好处。现在看来是不行了,这些权限受位面世界保护机制的制约。

        王策盘点了一下不受影响的权限,发现其中包含了一条“可以自由切入/离开位面世界场景”的权限后,顿时放心了很多:“没问题了,那就进入吧。”

        能自由离开位面世界场景,是王策最大的生存依仗。主神的权限,优先级无疑是最高的,就算其他契约者、原住民使用某些禁锢空间传送的道具、技能,也影响不了王策的回归。

        不过堂堂主神化身,如果被其他契约者、原住民逼到狼狈而逃,那也挺丢人的……

        王策无聊地想着,身形徐徐变淡,消失。

        ……

        这是一座破败的城市。

        原本繁华的街道,几乎看不到行人,红绿灯坏掉了,霓虹灯牌也黯淡无光,街道上随处可见的是垃圾、碎玻璃、无人驾驶的废弃车辆。

        某些地方甚至能看到暗红的血迹,还有狰狞的丧尸。

        这就是丧尸之城。

        丧尸之城的世界,是空间根据王策给出的框架,调取源质进行推演,填充了亿点细节之后生成的。

        王策对这个位面世界有一定的了解,但仅限于世界的画风,比如说丧尸元素。

        对于其他剧情构成,包括丧尸的起源,正派、反派阵营都有谁,剧情目前进度等等,他并不清楚。

        现在王策处于时间静止状态——这是刚切入某一世界的正常流程。

        很快,铁灰色的字幕出现。

        【欢迎来到丧尸之城。你自动获得了本世界的通用语言,你的外貌进行了自动调整(基于你的魅力值)】

        【基于你的评级(n1级),在本世界中,你可以获得的里程碑包括:】

        【搜集者:你找到了10个隐藏的物资存放点。】

        【刽子手:你杀死了10个幸存人类。】

        【百万富翁:你获得了100万美金。】

        【神枪手:你连续完成了100次爆头。】

        【生化调查:你获得了10份变异样本。】

        【???】

        【???】

        下面有两个显示问号的隐藏里程碑。

        这种隐藏里程碑,涉及到剧透,所以用问号代替。

        只有契约者到达特定区域,或者剧情解密达到相关进度时,才会显示出来。

        王策睁开了一直眯着的眼睛,露出了无数精密线圈构成的深邃眼眸。

        万物真瞳,属于王策这具身体的固有能力,不会受位面世界的内核保护程序影响。

        王策的眼睛在问号里程碑上一扫。

        顿时,那两行问号像是沸水浇注的积雪一样快速消失,露出了隐藏里程碑的全部文字。

        【爱与家庭:你救出了希尔斯一家(加纳?希尔斯、克丽霞?希尔斯、小莎菲),并使其团聚。】

        【王牌特工:你盗取了洛托市辉耀研究所的《福音战士计划书》及相关资料。】

        果然,隐藏里程碑的信息量很大。

        希尔斯一家,大概率是正派人士。“爱与家庭”这个名字,本身就很符合好莱坞电影男/女主角的价值观定位啊。

        普通契约者看不到隐藏里程碑,得到的信息量不如王策。

        不过毕竟有主线任务的指引,普通契约者也不至于两眼一抹黑。

        在里程碑字幕消失之后,主线任务的字幕也随之出现。

        【主线任务:生存】

        【任务目标:你已被h病毒感染。在感染进度100%之前,找到h病毒抗体试剂,并进行注射。】

        【任务难度:c9】

        【任务期限:72小时】

        【任务奖励:1000积分】

        “没有说任务失败的惩罚么?”王策皱眉思考了一秒钟,随即调出了自己的契约者面板,看了一下姓名条。

        【王策#0000(感染状态:1%)】

        “#0000”是王策的契约者编号。每一个契约者都有编号,目前是在1000~9999之间随机抽取,没有1000以下的编号。

        王策这个极其特殊的编号,代表着他这具契约者身体的特殊而重要的地位——主神的容器,载体,原生体。

        只不过王策在位面世界场景中执行任务时,基于空间的“相对公平”规则,他是无法得到优待的。

        现有的空间规则,逻辑基点就是“等价交换”,即任务奖励和任务难度、风险等级挂钩。空间规则不会徇私给任何一个契约者额外的好处,除非王策愿意重新编辑空间规则,但那要花费无法估算的漫长时间……

        王策的思路转回正题。

        从“感染状态1%”来看,契约者作为h病毒的感染者,完成主线任务等于是自救。要是没完成任务,就要被彻底感染,变成丧尸了——这无疑是最严厉的惩罚。

        那么72小时的任务期限,应该就是感染进度达到100%所需的时间。

        “看起来72小时很长,但对于一般契约者来说,他们首先要调查h病毒的源头,才知道去哪里找抗体!在破败的城市中,警政系统瘫痪,遍地都是丧尸,想做到这一步并不容易。”

        “研究所也绝非善地,充斥着死亡的风险。怪不得这是c9难度的任务……”

        按照空间规则,任务分为d、c、b、a、s五个等级,难度由低到高依次排列。

        具体到每个难度档次,又分为1~9九级,有一定幅度的难度差别。在c级任务中,c1任务是最简单的,c9最难。

        不要小看c级任务,因为d1~c9,共计有18个难度等级!据王策所知,这里面就算是最简单的d级任务,也绝对不是轻轻松松就能完成的。

        上手就是c9难度,空间规则还真是缺乏人性……

        好像骂自己了,又没有完全骂。

        王策其实明白,空间为何这么残酷,因为空间规则没有人的感情,一切都为了自身壮大,在空间战争中获胜,晋入更高等级。

        契约者死后,他们占用的源质会被空间回收,不存在损耗的情况,空间完全可以再次从现实世界招人……

        主线任务的字幕消失之后,王策周围的时间静止状态也自动解除。

        风中传来了轻微的腐烂味道,耳中有丧尸的咆哮嘶吼响起。

        这一刻,丧尸之城世界的冒险……正式拉开序幕!

        王策此时身处街头,周围有不少废弃车辆,不远处隐约可见蹒跚的丧尸影子。

        身为一个平平无奇的大学生,王策这具契约者身体的战斗力很一般,基本属性和普通人相当(n1),战斗专长和技能也没有。

        不过,王策的另一个身份是主神。

        换言之,他有挂。